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0.6.8
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TCP/IP套接字 更多...
#include <eiennet_socket.hpp>
Public 成员函数 | |
Socket (int sock, bool isNewSock=false) | |
构造函数1,包装现有socket描述符 更多... | |
Socket () | |
构造函数2. 更多... | |
Socket (Socket &&other) | |
移动构造函数 更多... | |
Socket & | operator= (Socket &&other) |
移动赋值操作 更多... | |
winux::SharedPointer< Socket > | accept (EndPoint *ep=NULL) |
接受一个客户连接 更多... | |
Public 成员函数 继承自 eiennet::Socket | |
Socket (int sock=-1, bool isNewSock=false) | |
构造函数1, 包装现有socket描述符. 更多... | |
Socket (AddrFamily af, SockType sockType, Protocol proto) | |
构造函数2,指定socket的'地址簇','类型','协议'. 更多... | |
Socket (Socket &&other) | |
移动构造函数 更多... | |
Socket & | operator= (Socket &&other) |
移动赋值操作 更多... | |
virtual | ~Socket () |
void | setParams (AddrFamily af, SockType sockType, Protocol proto) |
指定socket的参数:'地址簇','类型','协议' 更多... | |
bool | create (AddrFamily af, SockType sockType, Protocol proto) |
根据'地址簇','类型','协议'创建一个socket 更多... | |
bool | create () |
根据内部存储的'地址簇','类型','协议'创建一个socket 更多... | |
int | close () |
关闭socket描述符 更多... | |
int | shutdown (int how=SdSend) |
关掉socket的相应操作,但并不会close套接字。 更多... | |
int | send (void const *data, size_t size, int msgFlags=MsgDefault) |
发送数据。返回已发送大小,出错返回-1。 更多... | |
int | send (winux::AnsiString const &data, int msgFlags=MsgDefault) |
发送数据。返回已发送大小,出错返回-1。 更多... | |
int | send (winux::Buffer const &data, int msgFlags=MsgDefault) |
发送数据。返回已发送大小,出错返回-1。 更多... | |
bool | sendUntil (size_t targetSize, void const *data, int msgFlags=MsgDefault) |
发送数据,直到发送完指定大小的数据。 更多... | |
bool | sendUntil (winux::AnsiString const &data, int msgFlags=MsgDefault) |
bool | sendUntil (winux::Buffer const &data, int msgFlags=MsgDefault) |
int | sendWaitUntil (size_t targetSize, void const *data, size_t *hadSent, double sec, int *rcWait, FunctionSuccessCallback eachSuccessCallback=FunctionSuccessCallback(), void *param=nullptr, int msgFlags=MsgDefault) |
发送数据,直到发送完指定大小的数据或超时。 更多... | |
int | sendWaitUntil (winux::AnsiString const &data, size_t *hadSent, double sec, int *rcWait, FunctionSuccessCallback eachSuccessCallback=FunctionSuccessCallback(), void *param=nullptr, int msgFlags=MsgDefault) |
int | sendWaitUntil (winux::Buffer const &data, size_t *hadSent, double sec, int *rcWait, FunctionSuccessCallback eachSuccessCallback=FunctionSuccessCallback(), void *param=nullptr, int msgFlags=MsgDefault) |
template<typename _PodType , size_t _N = sizeof(_PodType)> | |
bool | sendUntilType (_PodType const &v, int msgFlags=MsgDefault) |
发送一个Plain of Data 类型的变量,若成功返回true,否则返回false。 更多... | |
int | recv (void *buf, size_t size, int msgFlags=MsgDefault) |
尝试接收size大小数据。返回实际接收的数据大小,出错返回-1。 更多... | |
winux::Buffer | recv (size_t size, int msgFlags=MsgDefault) |
尝试接收size大小数据,返回实际收到的数据Buffer。 更多... | |
bool | recvUntilTarget (winux::AnsiString const &target, winux::GrowBuffer *data, winux::GrowBuffer *extraData, int msgFlags=MsgDefault) |
接收数据,直到碰到target指定的数据。data返回接收到的数据,data里可以已有部分数据,extraData返回额外接收的数据。 更多... | |
int | recvWaitUntilTarget (winux::AnsiString const &target, winux::GrowBuffer *data, winux::GrowBuffer *extraData, size_t *hadRead, size_t *startpos, size_t *pos, double sec, int *rcWait, FunctionSuccessCallback eachSuccessCallback=FunctionSuccessCallback(), void *param=nullptr, int msgFlags=MsgDefault) |
接收数据,直到碰到target指定的数据或者超时。 更多... | |
bool | recvUntilSize (size_t targetSize, winux::GrowBuffer *data, int msgFlags=MsgDefault) |
接收数据,直到收到指定大小的数据。data返回接收到的数据。 更多... | |
int | recvWaitUntilSize (size_t targetSize, winux::GrowBuffer *data, size_t *hadRead, double sec, int *rcWait, FunctionSuccessCallback eachSuccessCallback=FunctionSuccessCallback(), void *param=nullptr, int msgFlags=MsgDefault) |
接收数据,直到收到指定大小的数据或者超时。 更多... | |
template<typename _PodType , size_t _N = sizeof(_PodType)> | |
bool | recvUntilType (_PodType *v, int msgFlags=MsgDefault) |
接收一个Plain of Data 类型的变量,若成功返回true,否则返回false。 更多... | |
winux::Buffer | recvAvail (int msgFlags=MsgDefault) |
接收不用阻塞即可接收的数据,返回收到的数据Buffer。 更多... | |
winux::Buffer | recvWaitAvail (double sec, int *rcWait, int msgFlags=MsgDefault) |
接收已到达的数据,如果没有到达数据则等待有数据到达或超过指定时间,返回收到的数据Buffer。 更多... | |
int | sendTo (EndPoint const &ep, void const *data, size_t size, int msgFlags=MsgDefault) |
无连接模式发送数据到指定端点。返回已发送大小,出错返回-1。 更多... | |
int | sendTo (EndPoint const &ep, winux::AnsiString const &data, int msgFlags=MsgDefault) |
无连接模式发送数据到指定端点。返回已发送大小,出错返回-1。 更多... | |
int | sendTo (EndPoint const &ep, winux::Buffer const &data, int msgFlags=MsgDefault) |
无连接模式发送数据到指定端点。返回已发送大小,出错返回-1。 更多... | |
int | recvFrom (EndPoint *ep, void *buf, size_t size, int msgFlags=MsgDefault) |
无连接模式接收数据。返回已接收的大小,出错返回-1。 更多... | |
winux::Buffer | recvFrom (EndPoint *ep, size_t size, int msgFlags=MsgDefault) |
无连接模式接收数据。返回实际收到的数据Buffer。 更多... | |
bool | connect (EndPoint const &ep) |
连接服务器 更多... | |
bool | bind (EndPoint const &ep, SockType sockType=sockStream) |
绑定地址。若套接字尚未创建则创建套接字,sockType指定套接字类型。通常需要绑定地址的是服务端,一般使用sockStream。 更多... | |
bool | listen (int backlog) |
监听 更多... | |
bool | accept (int *sock, EndPoint *ep=NULL) |
接受一个客户连接 更多... | |
winux::SharedPointer< Socket > | accept (EndPoint *ep=NULL) |
接受一个客户连接 更多... | |
int | getRecvBufSize () const |
获取接收缓冲区大小 更多... | |
bool | setRecvBufSize (int optval) |
设置接收缓冲区大小 更多... | |
int | getSendBufSize () const |
获取发送缓冲区大小 更多... | |
bool | setSendBufSize (int optval) |
设置发送缓冲区大小 更多... | |
winux::uint32 | getRecvTimeout () const |
获取接收超时(ms) 更多... | |
bool | setRecvTimeout (winux::uint32 optval) |
设置接收超时(ms) 更多... | |
winux::uint32 | getSendTimeout () const |
获取发送超时(ms) 更多... | |
bool | setSendTimeout (winux::uint32 optval) |
设置发送超时(ms) 更多... | |
bool | getReUseAddr () const |
获取是否开启了重用地址 更多... | |
bool | setReUseAddr (bool optval) |
设置socket是否重用地址,默认false不重用 更多... | |
bool | getBroadcast () const |
获取是否启用广播 更多... | |
bool | setBroadcast (bool optval) |
设置socket是否广播,默认false非广播 更多... | |
int | getError () const |
通过getsockopt()+SO_ERROR获取仅属于socket的错误 更多... | |
SockType | getType () const |
获取socket类型 更多... | |
bool | isListening () const |
socket是否为监听模式 更多... | |
int | getAvailable () const |
获取可不阻塞接收的数据量 更多... | |
bool | setBlocking (bool blocking) |
设置socket阻塞模式,true为阻塞,false为非阻塞。 更多... | |
int | get () const |
Windows:socket句柄,或Linux:socket描述符 更多... | |
operator bool () const | |
判断Socket是否有效 更多... | |
额外继承的成员函数 | |
静态 Public 成员函数 继承自 eiennet::Socket | |
static int | ErrNo () |
从errno获取错误码 更多... | |
静态 Public 属性 继承自 eiennet::Socket | |
static int const | MsgDefault |
static int const | MsgOob |
static int const | MsgPeek |
static int const | MsgDontRoute |
static int const | MsgWaitAll |
static int const | MsgPartial |
static int const | MsgInterrupt |
static int const | MsgMaxIovLen |
static int const | SdReceive |
static int const | SdSend |
static int const | SdBoth |
Protected 属性 继承自 eiennet::Socket | |
winux::MembersWrapper< struct Socket_Data > | _self |
TCP/IP套接字
在文件 eiennet_socket.hpp 第 739 行定义.
在文件 eiennet_socket.hpp 第 742 行定义.
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inlineexplicit |
构造函数1,包装现有socket描述符
sock | socket描述符(Windows平台是socket句柄) |
isNewSock | 指示是否为新建socket. 如果为true,则会在Socket destroy时,自动close(sock). |
在文件 eiennet_socket.hpp 第 748 行定义.
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inline |
构造函数2.
在文件 eiennet_socket.hpp 第 751 行定义.
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inline |
移动构造函数
在文件 eiennet_socket.hpp 第 755 行定义.
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inline |
移动赋值操作
在文件 eiennet_socket.hpp 第 757 行定义.